
niedziela, 27 06 2010 Brak komentarzy »
Jakiś czas temu przymierzałem się do analizy terminologii używanej w branży “usability”. Miałem zamiar dość szeroko opisać dlaczego nie czuję się “ekspertem od użyteczności” lub “architektem informacji” (w klasycznym rozumieniu tego określenia), ale raczej projektantem interakcji. W dobrym zdefiniowaniu terminologii ubiegł mnie jednak Maciek Lipiec, więc polecam lekturę jego tekstu o problemach z terminologią.
wtorek, 25 05 2010 Jeden komentarz »
Na kanale Stanford University na YouTube znaleźć można kolekcję nagrań wykładów dotyczących projektowania interakcji. Jest to nie tylko ciekawy materiał, ale genialny przykład, jak we współczesnej edukacji można wykorzystać zalety technologii (to zresztą bardzo ciekawy i szerszy temat).
Tutaj np. występuje Bill Moggridge (twórca pierwszego laptopa, współzałożyciel słynnej firmy projektowej IDEO):
wtorek, 02 03 2010 4 komentarze »
Do podzielenia się przemyśleniami na temat stosowania person w projektowaniu podchodzę od kilku dobrych miesięcy. To powinien być dobry początek pokonywania blogowego marazmu, który się tutaj ostatnio zakradł :-)
Przy okazji: uważni czytelnicy na pewno zauważyli pojawienie się ostatnio pewnego tekstu i jego wyparowanie. Proszę mi wierzyć, że stały za tym ważne przyczyny.
czwartek, 16 07 2009 Brak komentarzy »
Jaki związek może istnieć między użytecznością i marketingiem? Co ma wspólnego budowa przekazu marketingowego z tworzeniem serwisów internetowych, programów komputerowych i innych produktów interaktywnych? Na ten temat napisałem tekst Użyteczny marketing opublikowany w Marketingu przy Kawie. Staram się w nim dowieść, że marketing i użyteczność mają ze sobą o wiele więcej wspólnego, niż może się nam na pierwszy rzut oka wydawać. Zapraszam do lektury :-)
środa, 17 06 2009 15 komentarzy »
Pomysł pojawił się jakiś czas temu: polskojęzyczny serwis z wzorcami projektowymi. Domena już jest, na razie nie zdradzam adresu :-)
Kilka obecnych założeń:
poniedziałek, 15 06 2009 4 komentarze »
W użyteczności i projektowaniu interfejsu użytkownika wzorce projektowe (ang. design patterns) są przykładami sprawdzonych rozwiązań o potwierdzonej skuteczności. Dotyczą układu strony, nawigacji, formularzy i innych elementów. Nie należy ich mylić z wzorcami projektowymi wykorzystywanymi przez programistów.
poniedziałek, 04 08 2008 2 komentarze »
Zdarzają się wśród specjalistów od usability dyskusje o tym, która z metod testowania użyteczności jest najlepsza. Często jest tak, że zwolennicy testów z udziałem użytkowników uważają swoje metody za absolutnie najlepsze.